Element wählen
Erstelle einen Glass Button, eine Info-Card oder ein Badge und wähle einen passenden Look.
Erstelle Liquid Glass Buttons, fotorealistische Glass-Effekte und schwebende Glass Cards – direkt im Browser, mit animierter Live-Vorschau und kopierbarem HTML/CSS-Snippet.
Element auswählen, Look konfigurieren, sofort sehen, wie sich das Glas vor einem bewegten Hintergrund verhält – und den fertigen Code übernehmen.
Alles wird lokal in deinem Browser erzeugt. Keine Bibliotheken oder externen Skripte erforderlich.
Glas ist nicht einfach nur transparent. Entscheidend ist das Zusammenspiel aus Unschärfe, Licht, Tiefe und optischer Verzerrung.
Ein Liquid Glass Effekt simuliert eine durchscheinende, räumlich wirkende Glasoberfläche. Anders als klassisches Glassmorphism betont er neben Blur und Transparenz auch Glanzlichter, Reflexe und manchmal optische Verformungen im Hintergrund.
backdrop-filter sorgt für die Unschärfe der Fläche dahinter. Halbtransparente Gradients lassen Farben durchscheinen, während helle Borders und innere Schatten eine glaubwürdige Glaskante erzeugen. Für fotorealistische Glass Buttons ist die Kombination wichtiger als ein einzelner CSS-Wert.
feTurbulence erzeugt ein organisches Noise-Feld. feDisplacementMap nutzt dieses Feld, um Pixel an unterschiedlichen Stellen verschieden stark zu versetzen. Das ergibt den Eindruck einer ungleichmäßigen, fließenden Glasoberfläche.
backdrop-filter: url(#...) wird nicht überall gleich dargestellt. Der Generator liefert deshalb zuerst einen robusten CSS-Glaslook; SVG-Brechung ist eine zuschaltbare Erweiterung. Die Canvas-Live-Vorschau verzerrt echte Pixel. Der kopierte reine HTML/CSS-Code verwendet dagegen einen stabilen Blur-Fallback; eine identische dynamische Canvas-Verzerrung benötigt zusätzlich JavaScript.Der Look erinnert an Apples Liquid-Glass-Designsprache, ist aber eine unabhängige HTML/CSS-Nachbildung. Dieser Generator ist nicht von Apple entwickelt, zertifiziert oder unterstützt. Der hier erzeugte Glass-Effekt ist für eigene Webdesigns gedacht.
Erstelle einen Glass Button, eine Info-Card oder ein Badge und wähle einen passenden Look.
Justiere Blur, Rundung, Deckkraft und optional den SVG-Filter in der animierten Live-Ansicht.
Füge HTML an die gewünschte Stelle ein und das CSS in dein Stylesheet oder deinen Style-Block.
Tipp: Setze das Glaselement vor kontrastreiche Hintergründe – auf rein weißen Flächen ist der Effekt naturgemäß schwer zu sehen.
Gläserner Call-to-Action mit weichen Reflexen und abgerundeten Kanten.
Für Labels, Feature-Tags und schwebende Status-Elemente.
Für Hero-Inhalte, Produktfeatures und transparente Oberflächen.
Verwende eine transparente Fläche, einen hellen Rand, innere Glanzlichter und backdrop-filter: blur(...). Wähle oben „Glass Button“ und kopiere den automatisch generierten Code.
Glassmorphism setzt häufig vor allem auf Frosted Glass, also Blur und Transparenz. Liquid-Glass-Ästhetik betont zusätzlich räumliche Kanten, Reflexionen und gegebenenfalls optische Verzerrungen.
feTurbulence erzeugt Noise; feDisplacementMap verschiebt die Pixel anhand dieses Noise-Felds. Für Hintergrundbrechung muss der Browser SVG-Filter im Backdrop-Pfad unterstützen.
Der CSS-Kern mit Blur und transparenten Flächen wird in modernen Browsern weitgehend unterstützt. SVG-Filter in backdrop-filter sind browserabhängig. Deshalb bleibt ein CSS-Fallback bestehen.
Nein. Es handelt sich um eine eigenständige visuelle Webtechnik, die sich an zeitgenössischer Glasästhetik orientiert und keine offizielle Apple-Technologie implementiert.
Ja, den auf dieser Seite generierten einfachen HTML- und CSS-Beispielcode kannst du in eigenen Projekten verwenden. Bitte überprüfe die technischen und rechtlichen Anforderungen deines konkreten Projekts selbst.
Nutze ein echtes <button>- oder <a>-Element, sichtbare Tastatur-Fokuszustände, ausreichenden Kontrast und bei Animationen eine reduzierte Bewegung für Nutzer mit entsprechender Systemeinstellung.